喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏俯视射击游戏,在香港街头枪林弹雨中杀出一条血路。……其中充满了残酷影片式枪战场景以及阴暗地下交易场所。……在解决掉敌人同时规避子弹是生存关键,但是别忘了,您慢动作能力是有限:要提前做好快速规划,将坏蛋们一打尽

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

indienova.com/groups/post/29813

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……OPPO拿出全系统的资源支持小游戏业务,除了传统APP引流手段,小游戏产品形态使其拥有更多灵活推广方式……除此之外,为鼓励更多开发者及时参与到新生态建设,接入小游戏均可适用开发者获得70%广告收益分成政策

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

我对该系列游戏最引以为傲战斗系统并不感冒,甚至一路过去还会躲着各种训练师尽量不去交战(这是个什么玩法……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造故事开始有了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

我对该系列游戏最引以为傲战斗系统并不感冒,甚至一路过去还会躲着各种训练师尽量不去交战(这是个什么玩法……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造故事开始有了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

我对该系列游戏最引以为傲战斗系统并不感冒,甚至一路过去还会躲着各种训练师尽量不去交战(这是个什么玩法……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造故事开始有了

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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更多信息目前大赛组织方联合协办方中IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内其他IGDA协会在积极建立合作……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内多家协办方大力支持……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

一些字段说明:天赋id:这是一个自增且唯一的id号(类似主key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋……天赋模拟器中有一个优化问题,就是当第一次加天赋时,它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是excel单元格函数功能查询起来非常慢……给一个盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学Unity,目前独自开发中,目前DEMO完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来的系统真实效果如何。……第三,你要寻找这个系统的相关系统和相关玩法,梳理它们是怎么互相影响

版本:Early Access


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