indienova.com/game/ys-memories-of-celceta
游戏讲述失去记忆的男主角亚特鲁离开艾斯塔里亚来到被称之为魔之领域“塞尔塞塔的树海”,为了揭开给当地带来繁荣的……但这被称为“魔之领域”的“塞尔塞塔的树海”却是该作的舞台,亚特鲁·克里斯汀会与同伴们一起在这里进行冒险
indienova.com/u/ceasia/blogread/29278
《泰拉瑞亚》则明显不同,游戏明确了世界的存在乃是“神”的所为,又因为神的实验诞生了各种生命体,生命体在漫长岁月里不断发展壮大……众多NPC是从哪里来的?粗鲁的护士和军火商是什么关系?……从角色养成到战斗操作,给人的感觉更像在实验室里做实验,而不是抱着攻略本反复枯燥的查询,游戏的乐趣更多来自于尝试的过程
indienova.com/steam/game/2185870
地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞、
indienova.com/game/mystery-house
《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……在这款游戏中,玩家扮演的角色进入一座维多利亚时代的神秘豪宅,试图寻找隐藏在其中的宝藏
indienova.com/game/dreamworks-all-star-kart-racing-rally-pack
在灵感来自梦工厂动画电影中深受喜爱的场景、总共二十条不同的赛道上比赛,包括:来自史瑞克的远得要命王国、魔发精灵的伯根镇……二十个最具代表性的梦工厂角色,包括史瑞克、阿波、悍娇虎、鞋猫, 朱利安国王、小嗝嗝, 亚丝翠, 麦克迈
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
今天在某心理病自助群里,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……“游戏、二次元、手工,原来这些也可以做艺术”说得好像艺术很了不起似的,说得好像游戏就不能“只是游戏”似的……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理病
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在……,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后的产物
indienova.com/steam/game/2358260
您既能以单个球员的身份出战 The Ashes,也能代表整个澳大利亚队或英格兰队参赛。……最重要的几支板球国家队,包括澳大利亚队、英格兰队、西印度群岛队、新西兰队和爱尔兰队等。……您可以利用学院功能,在各种平台上创建和分享球场、球员、球队乃至更多自定义内容
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)