记得(Remember)

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探索诡异的环境,揭开令人不安的真相,努力找回你所遗忘的切——在为时已晚之前。 你还记得你是谁?……面对超现实的恐怖——或选择逃跑🔹 发现隐藏的信息和令人不安的线索🔹 体验短暂而紧张的剧情冒险 你相信自己的眼睛……你逃出去?你……记得

记得(Remember)

indienova.com/steam/game/3714070

探索诡异的环境,揭开令人不安的真相,努力找回你所遗忘的切——在为时已晚之前。你还记得你是谁?……面对超现实的恐怖——或选择逃跑🔹 发现隐藏的信息和令人不安的线索🔹 体验短暂而紧张的剧情冒险你相信自己的眼睛……你逃出去?你……记得

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

indienova.com/groups/post/1822

2.相信许多国内玩家为了能买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》在墨西哥区价格最便宜……澳大利亚、墨西哥等地区的eshop开通了paypal功能,没有信用卡也愉快剁手啦。……3.还记得那个首发魔性的双人合作剪纸游戏?该游戏正式公布中文译名,为《你裁我剪!斯尼帕》

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万的群友该怎么吧!……游戏进行方式和般的galgame相似,在部分场景穿插有些需要点击的简单互动。……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许找到你想要的答案

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……存在“游戏”这么个东西?还是说“游戏”只不过是堆形色各异的事物的统称?……借助这张表格,我们不仅可以弄清楚自己在游戏研究领域中的定位,还可以了解其他人的定位,以及游戏研究如何跨界合作

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……本人是个游戏开发,目前也在上班,但是直希望找到志同道合的朋友起做独立游戏,起摆脱被金钱控制的局面……独立游戏开发,必然是比较全面和坚韧的了

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但你要问问自己你的条件送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……,应该产生些火花出来

游牧者(Knowmad)

indienova.com/steam/game/3617600

在这款休闲策略生存游戏中,你被困在个充满敌意的星球上,而唯的出路……是向上。……从零开始,建造个在你筹划期间也持续赚钱的繁荣基地。……你的堡垒撑住?你的财富坚持到最后?你挣脱枷锁,赢得自由

游牧者(Knowmad)

indienova.com/game/knowmad

在这款休闲策略生存游戏中,你被困在个充满敌意的星球上,而唯的出路……是向上。……从零开始,建造个在你筹划期间也持续赚钱的繁荣基地。……你的堡垒撑住?你的财富坚持到最后?你挣脱枷锁,赢得自由

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

——“艺术”看你如此胆怯,那就为难你番好了。“不行,你这怎么算艺术呢?”……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样个问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

版本:Early Access


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