【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接宿敌系统是如何创造故事的How the Nemesis……这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

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开发者们是如何设计出优秀的移动系统?就让我们来一探究竟吧。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何将移动转变为游戏机制How to Turn Movement……开发者们是如何设计出优秀的移动系统?就让我们来一探究竟吧

Doner Master Simulator: Prologue

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第一天,你将了解店铺,学习如何使用设备,并发现如何准备各种原料。……成功取决于你如何管理你的业务

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏, 构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展

如何骗过骗子国王(How to Fool a Liar King)

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如何骗过骗子国王》是一部全配音的可爱浪漫的 Otome 视觉小说。……故事在《如何摘下你的面具》的结局之后开始。然而,你不需要玩过以前的游戏来理解这个故事。……她不知道自己是如何来到 Eroolia 的,在这里,她遇到了 Juli 和他的同伴们,她最终加入了他们前往

如何骗过骗子国王:重制版(How to Fool a Liar King: Remastered)

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如何骗过骗子国王》是一部全配音的可爱浪漫的 Otome 视觉小说。……故事在《如何摘下你的面具》的结局之后开始。然而,你不需要玩过以前的游戏来理解这个故事。……她不知道自己是如何来到 Eroolia 的,在这里,她遇到了 Juli 和他的同伴们,她最终加入了他们前往

木屋计划(Project Cabin)

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探索这个神秘的小屋,并解决如何逃离那个地方

LeeTGame:海外独立游戏开发 - 让别人看到你的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/18774

如何让别人看到你在youtube上的开发日志https://youtu.be/8nzcEQ5guxM

【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑解谜游戏的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-level-design-case-studies-trainyard-and-cut-the-rop/

的 Semyon Voinov 分享了对于其作品《Trainyard》《割绳子》的设计洞见,谈论了如何从关卡设计角度来构造一个面向大众的逻辑解谜游戏……的 Semyon Voinov 分享了对于其作品《Trainyard》《割绳子》的设计洞见,谈论了如何从关卡设计角度来构造一个面向大众的逻辑解谜游戏

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

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