商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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开发:夜潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……2、游戏里有AI您竞争市场

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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自幼习画的她理所当然地成为了一名艺术生,怀抱“游戏制作或许是一件有趣的事吧”这样的想法误打误撞进入了中国传媒大学……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……;而 NYU 偏重研究与设计,学生根据自身需求选择技能性质课程,以学院派氛围为主,选择 indie 之路的人也相对更多

欧罗巴(Europa)

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木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……WISHLIST关于游戏木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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大学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱的经历BL恋爱模拟 “不要随便写小说”◆ “不要随便写小说“是什么游戏……"和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基里·卢·佩西安",但其实本人性格十分木讷

被囚禁的掌心(Toraware no Palm)

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● 随时以手提模式他互动在手提模式下,你就能以像智慧型手机一样的感觉来游玩。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景。……● 透过自家 TV 他会面TV 模式下将可透过大荧幕接近等身大小的他进行会面

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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随后又出版了《电脑游戏设计艺术》(几乎是国外的游戏设计者必读的教材书目)。……早期的会议董事包括布伦达·劳瑞、蒂姆·兰格、萨拉·里德、戴夫·门尼格曼、杰夫·约翰尼格曼、斯蒂芬……一游戏大师从此踏上了探索的旅途

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia

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ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……LARGUIER, Martin LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏设计……LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏编程:Hicham BENRHANNOU- 音乐声音设计

小猴耳朵:自学画像素画-第1章什么是像素

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1.2.1起源—古代马赛克艺术的产生像素艺术不是凭空出现的,很多艺术形式有着很深的渊源,最早产生的是镶嵌艺术……虽然两幅作品均是按照一定规律排列单个元素后构成的图形,但马赛版的石块颗粒各不相同,而像素版单个方块是完全一样的规格尺寸……80年苹果公司微软公司也分别发行了Mac及Windows操作系统,相比以往使用了全新的图形化UI和操作

小组帖子:自学画像素画-第1章什么是像素

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1.2.1起源—古代马赛克艺术的产生像素艺术不是凭空出现的,很多艺术形式有着很深的渊源,最早产生的是镶嵌艺术……虽然两幅作品均是按照一定规律排列单个元素后构成的图形,但马赛版的石块颗粒各不相同,而像素版单个方块是完全一样的规格尺寸……80年苹果公司微软公司也分别发行了Mac及Windows操作系统,相比以往使用了全新的图形化UI和操作

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