游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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在这个传递的过程中,语言更聚焦于语用,而叙事则更聚焦于艺术。……确认性价最高的投放方式前面的五步,主要是加法,而第六步,则是通过规划来减法。……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以,那么我们依照什么方式来资源的投放和设计的优先级排序呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

在这个传递的过程中,语言更聚焦于语用,而叙事则更聚焦于艺术。……确认性价最高的投放方式前面的五步,主要是加法,而第六步,则是通过规划来减法。……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以,那么我们依照什么方式来资源的投放和设计的优先级排序呢

SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

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关于我自己:能力:传统作曲技能,室内乐管弦乐写作深度研(科班出身)。并且现在仍再继续研

太古情缘之青云剑侠传奇(太古情缘之青云剑侠传奇)

indienova.com/steam/game/1671170

职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!……职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!

宇宙空洞(COSMIC HOLES)

indienova.com/steam/game/2267070

COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙的 5 种元素:木、火、土、金和水。……COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙的 5 种元素:木、火、土、金和水

会员:Dawn

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某985 211大的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏

钻子游戏:虚幻4打光测试

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UE4打光的一个测试,主要目的是看看虚幻的光影到底有多强大;测试下来真的没让我失望,画面非常舒适,有下去的动力了这边画面有点糊

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

壹字之差(One Word Away)

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Pop Up Story: Mahou no Hon to Seiju no Gakuen

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ポップアップストーリー魔法の本と聖樹の園, Pop-up Story: The Magic Book

版本:Early Access


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