萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……他也筹办了数游博这一重的独立游戏展览会,到今年已经第五届了。……事实上这次《东方天空璋》在steam上两周销量大约是2万份左右,可以说卖的勉强凑合,并不算

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique制作的和风传奇题材作品

淤能碁吕物语(The Tale of Onogoro)

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故事 正十二年,在与依靠蒸汽装置和蒸汽动力蓬勃发展的日本非常相似的异世界,浮在天空中的圣地——淤能碁吕岛出现了荒神……这是一款来自日本的 VR 动作冒险游戏,讲述了你与阿春的冒险与纽带

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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FTL獨創的介面設計基本上是被全面仿製,頂多可以說畫面下側武器選擇的地方,改成像Dota即時策略遊戲中……一個好的作品絕對是要習前人的傳統範例,在每一年的遊戲產量越來越龐的情況下,有太多的範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難的……後話:後來我再次檢視我寫的內容時,額外還注意到FTL在一個美上的考量

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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当代社会学家,原京都大学教授大泽真幸的《御宅论——狂热·他者·身份认同》(1992)从精神分析视角诠释了御宅族的精神状态……文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评……,即 2000 年代东浩纪与塚英志关于近代文学现实主义的论争

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……精通相辅相成的游戏风格,组织你的忍者同盟、自订藏身处,开创日本的新时代。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

在细节丰富的欧洲城市里寻找宝藏,《迷宫大侦探》开发团队专访

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(图为上一张的细节放大)- 不仅在日本,在全球 IC4DESIGN 的插画都广受好评。……为了传达这一点,我们决定用日本人特有的细节来表现。……- 能否举个例子具体讲一下,究竟什么是“日本人特有的细节”?

任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

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PlayStation Online的Indie奖提名后,今年我们又获得了4Gamer的提名,成为第一个在TGS集齐日本本土三游戏媒体提名奖项的中国团队……英国人:你们的游戏机制很有趣,我也很喜欢Her Story和逆转裁判,虽然玩法是不一样的,但是这种讲述故事的方式很新颖……从去年6月份第一次在@摩点 曝光算起,到现在已经一年多了,感谢大家在这么长的时间里一直支持我们

天鹅绒流星队长 JUMP + 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

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在探索部分,帮助Damien克服初次在日本生活的挑战,自由探索奶奶家,展开在现实世界的小冒险!……在战斗部分,通过“强力组合”和“协力组合”释放Jump+英雄伙伴的经典绝招,把敌人一打尽!……他搬到日本后,想象中创造了一个“Captain Velvet Meteor”的英雄

版本:Early Access


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