ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……,他自一开始就没有思考过青少年们感受,在他眼中,“瘾”是舞台,而青少年是这个舞台上面的木偶,孩子家长们就是舞台下观众……雪崩时候,没有一片雪花是无辜

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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现在中国还没有基于年龄分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入……Rune:我觉得很难推出具体法律条文,但也许可以出台一些指导条例,要求游戏标注设计倾向——是玩家完全友好……,发到国际期刊上

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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游戏心理学:金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……,显示了游戏设计中正向和负向反馈机制玩家行为指导作用。……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

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发起:vanish9921 所在分场:广州 天河队伍编号:15队伍名称:板烧鳕鱼没有堡游戏名称:PUREGO……队伍人数:4所用引擎:Unity成员介绍我们四个人是同学,from华中科技大学冰岩作坊,组好队来玩,……板烧鳕鱼村是我们每个名字组合起来同学和他小伙伴在北京场

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

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主人公是刚从医科大学毕业新人医生。   ……在实习医院遇到指导医生是从医科大学时代开始就憧憬前辈。   ……与青梅竹马再会、前辈女医生诱惑、应该跨越障碍也会遭遇,目标是……?

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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讲述两名“魔都”大学生在清醒梦境中体验自己开发儿时游戏故事。……期末考试以“千年大赛”形式展开,夺得桂冠学生可以在全校师生票选出四条校规中选择一条生效。……、上天入地迷宫中,找寻龙魂传说由作者初中自创游戏改编,具有个人纪念意义的大学毕业作欢迎加入游戏官方

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

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