pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

indienova.com/groups/post/1649

发起:QQ老冰 = = TAN: 官的帮助文档,挺不错的……youtube一些视频 QQ老冰: @

会员:千水(1000water)

indienova.com/u/1000water

认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

会员:酱油Studio(LevenLiu)

indienova.com/u/cheshendog

认证:《星舰建造者》作者 微:秋名山车神

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

毕竟按需定制,肯定契合度也流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大

会员:始于空006(SYK006)

indienova.com/u/syk006

认证:《旧日棋局》开发者 微:h

会员:酷码星游戏工作室(KUMASTAR)

indienova.com/u/kumastar

认证:大连酷码星数字科技有限公司 微:阿鬼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)