噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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(QQ【1】):791596126官方玩家交流群(QQ【2】):925618194~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统以

令人毛骨悚然的乡巴佬恐龙大厦 3(Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3)

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- 既是类银河战士恶魔城三消游戏,又是基于选择的叙事、也是生存恐怖戏仿,还是欢乐而徒劳的噩梦

铁器冲突:闪电战(Clash of Irons: Blitzkrieg)

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游戏支持英文、中文、德语、法语、日语、韩语、土耳其语等多种语言,现在下载加入,来与世界各地玩家同台竞技吧……【名将大神云集】 游戏云集麦克阿瑟、朱可夫、古德里安、罗德索夫斯基等众多二战知名指挥

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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没想到这就把网站建完了可以用了,欢迎大家来看~https://qii.wang一开始我还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板……,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,我甚至大幅修改了找到的模板

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 位的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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Substance Designer则被用在材质制作上,由生成的一些通用模板,复用于不同的模型贴图提升效率以加快项目进程……在后期的Production阶段的开发中,通过复用模板,并且通过重点使用Substance Painter……后来我们通过一些模块化的管理技巧,结合Substance Designer的特性,复用模板,同时重点使用

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

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随后会出现一个新的窗口,用来为我们的自定义单位命名,并选择该单位所使用的基础模板。……我们命名新的单位为【平凡的勇者】,并选择人族的英雄【圣骑士】作为模板。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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随后会出现一个新的窗口,用来为我们的自定义单位命名,并选择该单位所使用的基础模板。……我们命名新的单位为【平凡的勇者】,并选择人族的英雄【圣骑士】作为模板。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)

Steam好评过万,《画中世界》手机版5月26日发售

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indie 新闻。 登录 TapTap/App Store/Wegam 平台并已正式开启预约。……勾勒出一个引人入胜的画中世界,但其名字 Gorogoa 那仿佛野兽低吼声般的读音,以及游戏中常常出现,五彩斑斓仿若异界来客的奇妙生物

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

版本:Early Access


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