indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想,问他为什么,他思考良久也不知所以然……~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~
indienova.com/groups/post/1582
OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……,你484傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管
indienova.com/u/ceasia/blogread/30947
作为一个构建在区块链上的去中心化算法稳定币协议,用户可以在 Terra 进行即时消费、交易和存款。……由于加密货币价格的降低,矿老板们买卡的回报率也越来越低,回本的周期也越来越长。……毕竟苦了这么久,等了这么久,为什么还要 “49 年入国军”呢?
indienova.com/groups/post/1473
1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子……,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家对剧情的理解会存在不同程度的差异
indienova.com/game/infiltrator
你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件。……如果他们没有被骗,那么你可以使用安眠气体喷雾,甚至是手榴弹。……营地里有很多房子,里面有很多房间,里面有很多有用的物品,但由于行动的时间限制,你不可能把它们都拿到手
indienova.com/groups/post/101328
zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……“受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类的 zzx311: @Zanwuoffical……,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向
indienova.com/groups/post/920
from华中科技大学冰岩作坊,组好队来玩的,本来三个人,村长在广州上班也要来玩耍,就变成了四个人。……雪菌 策划&队长 华科某不知名的小策划WeAthFoLD 开发 高中开始写游戏/国内知名MC……可以结合怪物和射击绳子/一条线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
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