mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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下周计划是完善地图的细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统的逻辑下周开发计划完善地图的细节战斗系统细化好了

柠檬弓工作室:《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/29665

早期的平台跳跃游戏中,玩家在走到平台边缘时,会允许玩家往前移动一小段并部分悬空,在悬空达到一定程度时再掉下,这样我认为有两个好处……在跳跃动作上花这么多心思,那么关卡设计也必然需要更多内容来配合,那样的话,在同样的开发周期内,其他系统也就没法的像现在这样平稳……换句话说,这些开发者之所以在这些细节的这么用心,就是在对真正的核心爱好者负责,希望他们能够感受到制作者本身对于作品的热爱

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

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早期的平台跳跃游戏中,玩家在走到平台边缘时,会允许玩家往前移动一小段并部分悬空,在悬空达到一定程度时再掉下,这样我认为有两个好处……在跳跃动作上花这么多心思,那么关卡设计也必然需要更多内容来配合,那样的话,在同样的开发周期内,其他系统也就没法的像现在这样平稳……换句话说,这些开发者之所以在这些细节的这么用心,就是在对真正的核心爱好者负责,希望他们能够感受到制作者本身对于作品的热爱

亚恒:全是细节!25分钟分享52个游戏设计细节!【游戏设计开源计划#3】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/29062

从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 圣域长矛茵卓丝塔套件(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - The Yndrasta, Celestial Spear Pack)

indienova.com/steam/game/2531100

后续新英雄 DLC 1 号后续新英雄 DLC 1 号* *本体正式推出之后发布,具体细节待后续公布

体育弹子球捆绑包(Sports Pinball Bundle)

indienova.com/game/sports-pinball-bundle

享受三款完美再现真实的弹球机,有各种图形细节和声音

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

indienova.com/indie-game-news/screenshotsaturday-highlights-week-301/

#screenshotsaturday 官 去看看题图游戏:Virginia点击图片获得 GIF原PO……First Tree点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看Mugsters点击图片获得 GIF原PO……PO主推特 去看看 Planet Centauri点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看 VR +

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

indienova.com/u/inspiration/blogread/2458

部分细节

小组帖子:体素挺奇怪的,搭建筑物看起来还不错,做人物违和感 Max

indienova.com/groups/post/318

Baine: 不要追求过分的细节,将形状进行大幅度的简化说不定会有奇效

版本:Early Access


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