Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……阿伯泰大学所在的城市游戏开发氛围如何?阿伯泰大学位于英国苏格兰第四大城市邓迪

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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Ivan Phelan 伊万·费伦伊万·费伦,谢菲尔德哈勒姆大学 Impact VR 实验室的负责人。……杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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与大多数人印象里游戏的“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……学生和书包,即属性栏和装备栏需额外说明的是,《听我说》战斗环节压迫力十足,即使有满身神装,没有熟练操作的情况下也很容易失败……2.1 讲故事的方式在游玩《听我说》时,玩家很容易享有与游戏主角的共

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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爹地讨厌啦~”当这位长相甜美,体态健硕的极品“兄贵李狗蛋”出现在大家电脑屏幕上的那一刻起,国内互联网的综热潮便已悄然拉开了帷幕……在《十万个冷笑话》动画播出十周年之际,就请跟随我的脚步看看当时都有哪些脍炙人口的网络佳作吧。……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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《万王之王》自上线以来共推出了三款资料片。……推出了客户端免费、点卡收费的新营销模式,通过免费派发客户端光盘迅速攻占市场,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡的运营方式……但对 1994 年台湾媒体关于电脑游戏联机玩法的报道,论文作者并没有给出资料来源,请读者注意甄别

生活需要尸体(上)

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此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证……接下来一篇就会写有哪些”进行推论“的游戏行为

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证……接下来一篇就会写有哪些”进行推论“的游戏行为

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