indienova.com/game/the-whispering-woods
探索一座黑暗废弃的房屋,寻找线索,解开一个深奥的谜团。揭开真相——趁为时未晚!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
的世界里面,300多年前就发生过世界毁灭战争,在战争之后的200多年时间里,人们一直住在地底下,一直到一个叫皮奇的人……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏里,有一段美好的时光……制作人徐植徐植:波西亚整座城市其实就是一个山城,之所以想设计成这个样子,一方面是因为我们住在山城,错落有致的房屋会看起来更有层次感一些
indienova.com/u/bingshi
喜欢发掘一些有趣小游戏,大作(带不动),对解密类、沙盒类、模拟类游戏欲罢不能
indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse
但你不知道:为什么 Buddy 叔叔认为你会愿意?他到底在哪里?……这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?
indienova.com/game/the-darkest-woods-2
周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局我们不负责您的噩梦
indienova.com/game/shivers
黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘的声音穿过闹哄哄的大厅,从一个荒废的博物馆的椽子上响起。……博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?
indienova.com/groups/post/100629
watchman: emm,你也要看到这个是什么部门发的名单,商务部,也就是说可能会以经济效应作为主要指标……也有点太宽泛了,这四个字包含了中国5000多年的文化思想成果,游戏作为新文化形式的艺术 包含多少才能叫有中国特色呢……例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等
indienova.com/game/betrayer
到了那里之后,你却发现了大量的幽灵和神秘生物,是什么灾难让这片土地失去了它的色彩和生命?……原住民都去了哪里?
indienova.com/game/tiny-room-stories-town-mystery
所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上
indienova.com/game/front-mission-3
技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾
版本:Early Access
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