【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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在这篇文章中,大学教授Ben Lewis-Evans将带大家了解用户研究的不同方法和使用它们的基本方法……finding_out_what_they_think_a_.php作者:Ben Lewis-Evans在这篇文章中,大学教授……你可以看到他们是如何在游戏里获得进展的,如何应对挑战,或是哪里让他们卡住了或是失去动力

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

异星保卫战(Freaking Meatbags)

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研究科技吧。想建造新单位?研究科技吧!……• 机械敌人:没人知道他们来自哪里,但他们装备精良

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?

异界双子 -Twin Souls-

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在一次文化考察中,某大学研究宗教及民俗的知名教授发现,失传已久的“古茁登觉教”。……1995年,重点大学IT专业的高材生纪笛,与哥哥纪修一同搭乘上返回城中的末班车,但在一场事故之后,哥哥纪修神秘失踪

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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Rui Patricio:IADE创意大学的设计与创新专业、讲师及研究员。……但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!

微战争(Tiny Battles)

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研究你的对手 每个敌方指挥和他的种族都有优点和缺点,研究它们以击败他们!

MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法

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期待有更多的游戏研究者可以一同连缀起游戏设计视角和思考与传统人文学术的通路,为更多的讨论建立起一个沟通理解……他拥有西北大学计算机科学博士学位,专攻人工智能和机器人学。……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

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