《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-reviews-collection-announcement/

*本征文启事由“CRPG 通鉴”团队委托 indienova 协助发布,活动相关咨询&联系请通过文内提供的联系方式沟通……这是我们了解 CRPG 游戏和历史的宝贵资料。……格式投稿方式:使用 Microsoft Word 进行写作,文件名使用中文游戏名(例:仙剑奇侠传七.

2D Dogfight - 天空之王(2D Dogfight - Lord of Sky)

indienova.com/steam/game/2478460

18A 大黄蜂 苏-37 终结者 歼-8F JA 37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该……DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”……DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”

2D Dogfight - 秘密计划(2D Dogfight - Secret Project)

indienova.com/steam/game/2715900

IAI 狮 米格-31BM 猎狐犬 Su-47 金雕 光辉 Mk.1 X-29 X-31 叶-8 购买该……DLC的玩家可以在自定义任务、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“……DLC的玩家可以在自定义任务、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“

亲手打造赛博朋克风游戏机

indienova.com/indie-game-news/diy-your-punk-game-machine/

成品效果这项 DIY 工程难度颇大,即便 Henrickson 经验丰富,也还是浪费了大量的耗材。……Henrickson 还十分慷慨地将制作过程心得体会总结成了一篇详尽靠谱的教程。……觉得自己动手能力不错的朋友可以下载他分享的资料,自己尝试一下。 资料下载自制游戏机教程K.

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……所以也就有了现在这个项目:三国英雄传

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

Futuball:未来足球经理游戏(Futuball - Future Football Manager Game)

indienova.com/steam/game/1253570

这项运动本身没有太大变化,但球员…… 你继承了一支Futuball俱乐部,还获得了一些来自旧世界最为著名的传奇球员的基因样本……你的职业生涯全有赖于你管理阵容及球员转会、赞助商谈判、进行训练等等。……Futuball现已支持:英语、中文、法语、俄语、西班牙语、土耳其语、德语、葡萄牙语(巴西)、意大利

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

可是,苏辰悦田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员列车员专业。……游戏中动车组驾驶相关的内容参考自中国铁路出版社公开出版并发行的书籍资料,真实的铁路系统非常复杂且需要专业培训后方可入职……关于直播视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们对涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询

拆除和建设(Demolish & Build)

indienova.com/game/demolish-and-build

到世界各地购买土地,升级机器,雇用工人。……- 推土机 - 这种大型机械非常适合拆除小结构,以及践踏植被和平整土地。……- 皮卡车 - 非常适合项目不同地点之间的运输。- 自动倾卸卡车 - 非常适合运输沙石或金属废料

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.209 秒(地球人时间)