indienova.com/groups/post/101376
(游戏性才是)游戏编剧在标准团队中的地位渐进式的合作创作,编剧不是独裁者写作工具可以是怪异的和/或完全独特的编剧是团队中技术最不熟练的成员……Week 05长篇叙事 对游戏中用于驱动和推进故事的实际载体的探讨●长篇叙事:他们是什么叙事元素和迷你游戏的独特形式……玩家/观众/消费者在各自的感受世界中,对某种体验的评价是极其敏感的,体验是受到许多联想和结果影响的,联想则包含了情景
indienova.com/u/gadqq/blogread/31285
你可以试玩、评测更多游戏获得更多的“打榜票。……每位微博用户都可以在观看入围游戏的宣传片后,为自己最喜欢的游戏投票。……2、用户在登陆GWB官网后,可以观看各个游戏的演示视频,并为喜欢的游戏投票
indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
也不会有什么现实生活上的启迪和精神层面上的提升。……那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?……》,有兴趣和建议的可以留言或联系我
indienova.com/steam/game/1637370
【STORY】直升式私立桔梗女子学园,从小学部至大学部,拥有完整的教育体系,该校禁止就读的少女们将手机带入校内……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识的二人。……拉开了一段扭曲恋情的帷幕——【STAGE】私立桔梗女子学园拥有小学至大学的直升式学园
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。 ……Tim:在这个游戏的技能系统里,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
什么类型资源共享,什么类型资源进行九宫格。……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……,原始GUI还是可以胜任的,且很多开发者应该已经习惯用它来编写工具和扩展
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283
前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计上可以加入一些有趣的想法进来……完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……,现在可以陈列一些解锁的科技物品
版本:Early Access
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