indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前做的还比较粗糙……低估美术量和困难程度.12月花了16天在美术上,画了14个角色和相应的spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用……,后面多半要重画.spine和相关的动作做的就更差了,UI也没找好,这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……4-绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽……,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的
indienova.com/groups/post/33494
20Simulation 只是个简单的任务加a*寻路 lykyyy: 谢啦,最近在做一个模拟经营的游戏,可能用的到
indienova.com/groups/post/101504
http://discodiffusion.com像素看起来是厚涂风格的,人脸有点扭曲,不过改改就能用
indienova.com/game/fatal-fury-2
不仅有能用超必杀技一击逆转的要素,还强化了双线式战斗,可畅享活用画面远近处来战斗的乐趣
indienova.com/game/payday-2-lawless-tailor-pack
这个 Tailor Pack 包含 4 件套装,包括服装、面具和手套,让你能用这些行头以爷爷那一辈的样子进行抢劫
indienova.com/game/kizuna-encounter-super-tag-battle
透过系统的融合与进化,创造出更新颖的复合式格斗动作,可在战斗中更换角色,还能用简单的指令使出急速合体技等等
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?……大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制……腾讯游戏创意大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020
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