麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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麻理子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热

鲤 DX(Koi DX)

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开发:天津队友游戏, FK Digital。……搭配着来自于大自然呼吸吐纳的纯净音效及潺潺细水交织的无瑕音乐,更让玩家游戏中彷若置身户外的清新体验。……试问各位玩家一个简单的问题:透过你的努力,你能让荷塘显得更加纯洁、水质显得更为清净,为了这样的幸福与和平而付出,你愿意?

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

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weibo.com/ceasia更多游戏美图: 关于中电博亚:《花之灵》(Hoa)的发行方中电博亚是一家国内游戏公司……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游玩者的体验消失带之中。带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游玩者的体验消失带之中。带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评…… GDC2019 上获奖的两位开发者而远在海外的两位年轻制作人在面临发行关卡时,选择了与国内独立游戏发行经验丰富的心动合作

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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由腾讯出品的这款风靡全国的手游带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

由腾讯出品的这款风靡全国的手游带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域静息态存在异常活动……一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

由腾讯出品的这款风靡全国的手游带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域静息态存在异常活动……一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

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