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滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/game/sgs-korean-war
年秋季仁川登陆和随后解放汉城的4轮方案 - 釜山周边情景:一个4轮的情景,涵盖了1950年夏季朝鲜征服整个韩国的最后企图……一个玩家代表朝鲜和中国共产党军队,并有苏联的支援,另一个玩家扮演联合国,包括韩国人、联合国组织、英联邦和美国军队……该地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联的边界直到韩国和日本的南部海峡
indienova.com/game/planet-zoo-asia-animal-pack
亚洲动物包中也包含超过 100 种绝妙的景物部件和一个新的剧情关卡,你将在此协助多米尼克·迈尔斯让他在韩国的动物园顺利开张……多米尼克·迈尔斯再次回归,这次他决心要让韩国一座被遗忘已久的动物园重获新生
indienova.com/groups/post/507
空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕....当初自己买的时候挺心疼啊
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