悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

从最开始的Asset store两个桌椅板凳就想上steam,到现在能有个还算说得过去的比赛引擎,虽然说是每次测试的群友不多……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

从最开始的 Asset store 两个桌椅板凳就想上 steam,到现在能有个还算说得过去的比赛引擎……转眼间,大厂的开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点

Steam 2020 夏促推荐(第二波)

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sales-2020-2/

推荐游戏56%OFF 91%泡沫冬泡沫冬¥20史低50%OFF 88%往里看looK INside

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

indienova.com/u/inspiration/blogread/234

2008 年 作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖 / 2012 年 系列作品《马.戏》参加群展“不徒……荣获中央美院雕塑年展一等奖2008年作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖2012年系列作品《马.戏》参加群展“不徒

Piopupu

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1、遊戲開始,主菜單關卡界面中選擇台球桌、廚房、吧台中的任意一個場開始遊戲。……5、當每個場完成度達到或者超過 100%,遊戲全內容完成

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(2)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33140

bug修复 2022/12/15版本更新至1.2.02(之前的版本仍可以连接服务器)①新增了Map4场,……Boss血量为50000(1player),每增加一名玩家,Boss血量增加15000②减小了Map1场个人资料和登录界面的移动有效范围大小

皇后节子的寿司(Sushi for Empress Setsuko)

indienova.com/steam/game/2593940

透過“皇后節子的壽司”,探索中世紀日本風格的美麗風,享受令人興奮和幽默的故事情節,還有多個可戀愛的女角色等……透過“皇后節子的壽司”,探索中世紀日本風格的美麗風,享受令人興奮和幽默的故事情節,還有多個可戀愛的女角色等

杀青(杀青)

indienova.com/steam/game/2768640

与她同行的曲辉,将在分不清楚梦与现实的邪之中,挖出一件往事真相和林清纱的秘密……《杀青》是一款中式梦核恐怖悬疑解谜游戏……今晚拍摄的电影即将结束,在分不清梦与现实的界限的邪之中,主人公是否能逃出生天,又该如何拯救自己的心爱之物

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学

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