游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

EnderZero:不论如何,请学会接受自己

indienova.com/u/enderzero/blogread/23561

然而新工作室总是会遇到资金缺的问题,没有名气也没有宣发,最优选择可能只有去参加比赛获得一定的名气。……,阿泰沃也并非没有脾气,他忍不住了,使劲儿推了一下她,然而却没注意到卡拉的身后并不是雪地,而是一个落差很大的悬崖……尽管游戏很优美,也没有办法掩盖住它身上的缺点,但是相信工作室未来的打磨,也很期待他们的新作

梦想足球(Sociable Soccer)

indienova.com/game/sociable-soccer

《Sociable Soccer》拥有中超官方授权,奥斯卡、奥古斯托、保利奥、卡拉斯科、马斯切拉等大牌球星以及张玉宁……同时《Sociable Soccer》支持全网 PVP 和局域 PVP,可供玩家间实时对战

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5091

虽然自己开发也算是一直有进度,但是总感觉速度不够快或者效率不够高。……同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础的阶段,相对复杂的知识消化起来也要投入相当的精力……现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感……另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮

不明身份(Unidentified)

indienova.com/game/unidentified--1

提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物。……请注意这个游戏没有保存系统

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……问了一圈下来,发现听过的有,想去的有,朋友中去参观的有,但就是没有联系到一个有参展经验的。……官只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的

门里(Indoor)

indienova.com/g/Indoor

在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假的精神层面。……而在《门里》中,我们也同样有“门”的概念,但是却更具象,更真实。……《门里》这款游戏几乎没有美术可言,纯粹的文字和音效体验,让玩家如同阅读小说一般,体验整个故事

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……但是由于时间上的问题没做太久,而且当时用是unity开发现在想重新找几位小伙伴一起合作~然后简单介绍下项目

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以賣(雖然退貨的更多……由開發者自行評估作品發售後的銷售量, 從下列選取合適的付費方式AAA 大作(PC銷售量達 50萬以上): 10萬 歐元 --- 約……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛第三周赛程回顾,DT战队披荆斩棘登顶周冠

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33568

DT战队于本周周中赛的表现可以看出他们的决心:以步步为营的夺分策略在第二日拿到第二名的成绩,但是由于圈运不佳……但在周决赛,DT战队的战斗力迎来全面爆发,首日第六局七阶段,随着蓝圈收缩,场上队伍进入混战,满编的DT……周决赛首日17战队并没有拿到很好的机会,排在稍靠后的位置,但第二日迎来爆发:第六局七阶段,场上混战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)