迷你高速公路(Mini Motorways)

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遇到堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,改变这糟糕交通状况?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理城市交通,发展你理想中城市。……你可以选择熟悉或者喜爱城市来实现你理想中城市规划

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

......所以这次直接把相关代码删了,用一堆圆形图片,随着角色运动改变一下大小位置(具体效果看视频吧……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效特效加上。……---其实也没啥想说,废话在论文里已经一堆了,就是感觉在这里写点文字挺好

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九艺术”游戏“第八艺术”电影最大区别在于可交互。……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径方式就可以比电影多得多了……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂

风驰电掣(Extreme Speed)

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本游戏采用虚幻引擎 4 制作而成,在游戏中,玩家将驾驶赛车,提前抵达终点,即可获得胜利。……9,玩家可以切换不同地图。10,玩家可以切换不同赛车。……11,玩家可以切换第一人称视角第三人称视角。12,玩家可以驾驶赛车漂移

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情加Q群548351331咨询,备注技能

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语诅咒,就可以保护我们免受魔鬼力量,一次我们可以做这样

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-115/

魔法师学院》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择是边摸鱼边学还是专心致志地学习……游戏文本质量给予玩家自由度正是《魔法师学院闪光点。……因为游戏还是由一个小制作制作的,他们没有足够的人力资源来平衡游戏里所有系统

版本:Early Access


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