小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

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本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万项目作品,手上这款迭代之前流水也过……3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业UI大神加入进来,人员齐后将得到第一笔300万投资……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加经历请联系QQ:540190185

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太么怪了!”……奇怪点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 世界,看看它到底怎么怪了?……,这个概念有点类似于“全息技术概念

宙斯 2:杀戮之心(Zeus II: Carnage Heart)

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人类在追寻地球上地形改造技术的发展过程中向外扩散,因此他们在火星和木星上分布了住宅区。……格厄姆收到了他母亲遗书,她死于木星叛乱案,以及贝奇纳-尼茨叛乱案。……岁月流转,四年后,16 岁厄姆仍然感到震惊,他仍在遭受痛苦

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……对美术的要求不太高,主要是人物原画和icon设计。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚……;重视论坛社区言论导向,但不要因为个别人或个别情况下玩家极端反馈就要求CP改动;服务器方面别不舍得花钱

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多玩家,因此发展分布式服务器来服务更多玩家……游戏中一些对可靠性要求不高,但要求高速率业务可以使用UDP传输,比如游戏语音服务。……序列化技术有很多种,比较常见是Json、Xml、Protobuf等

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多玩家,因此发展分布式服务器来服务更多玩家……游戏中一些对可靠性要求不高,但要求高速率业务可以使用UDP传输,比如游戏语音服务。……序列化技术有很多种,比较常见是Json、Xml、Protobuf等

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579

对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日上海大学路无疑成为了专属他们治愈场所。……在这里,有手艺小镇玩家可以自由展示自己创作,无论是小镇绘画、同人制品、手作...都可以展示和贩售……由于该活动鼓励小镇玩家在全新且温馨场景中,主动与两位疗愈师沟通交流、理小测试,甚至还单独设置了树洞环节

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

没有工资,只有分成。分成是策划/美术/程序分开各占总30%。……所以程序要重新做,2这个项目属于独立小游戏,主要目的还是为了磨练技术,一起玩。……这是浪费大家时间。4没有规定一定要怎样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

那我们在架构设计之初,能不能做一些预见性设计,规避这样问题?2、服务器架构设计和技术选型怎么做?……在虚拟分区下,我们可以采用组合key,即用玩家分区ID和Player ID组合,区分他们所属区服,……值得一提是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办

版本:Early Access


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