剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剑为君舞讲述是与日本武士们爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生日本」为舞台,是世界观宏大和风冒险类游戏……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……其中后章是与萌生出感情某位角色故事,故事会根据您选择分成「剑」和「君」两种分歧

避风港(Haven)

indienova.com/steam/game/983970

扮演一对海誓山盟恋人,体验他们日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵资源,开创自己未来。……会会这颗行星上生物,它们之中,既有你朋友,也有你敌人。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌日常生活中给自己放个小

WonderBoy 游戏列表:Apple Arcade 首发游戏

indienova.com/gamedb/list/140/p/1

(Spek.)关于线艺术益智休闲游戏 溜出家门孩子(The Get Out Kids)半夜出门寻找走丢小狗孩子……恒星指挥(Stellar Commanders)多玩家即时策略战斗 图案(Patterned)新形态美丽拼图游戏……)大脚怪到底是真的还是假的

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/34861

Bitsummit与BIG Festival称为Weplay姊妹展,日本和韩国独立游戏展,本人没去都是由雷霆小伙伴代参展……大部分玩家还是冲着索尼和任天堂过去,不过我们自己游戏也是受到了日本媒体报导,感觉收获还是不少。……参展意义有些时候大家会质疑参展是否真的有意义,单论曝光量的话,这些摊位费还不如来买个DOU+,转化率肯定更高

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-4/

indie 新闻。 接下来开始创作 CH Parallax 第一款游戏!……规则:说出自己名字以及关于自己两条描述(一真一),其他人猜测哪条为真。……游戏是人类生活之中重要组成部分,从发展心理学角度来说,也担当了许多必要作用

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

大学生创意文化节”下打造专为大学生开设电子竞技赛事。……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础上

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768

京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 短暂的无敌状态

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512

powered_up=false;audio_stop_sound(snd_frenzy);这样5秒后,无敌状态就为了……无敌状态可以在主角身上体现出来,一种闪烁效果。……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里碰撞敌人事件,修改之后代码如下if

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)