REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

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FName是ID的作用,作为标识使用的,不应当出现在其他地方使用。……使用UE4本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString……总结一下:FString 字符串FText 文本FName ID

SM228: Vanilla

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18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(三)接入大语言模型的API

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接入LLM很简单,因为LLM会教你怎么 1.准备好url的字符串(以deepseek为例)和api……,可以将这个_request_id记下来,即_request_id=http_request(……)以便后续操作然后销毁……(async_load, "id");async_load记录了触发该事件的请求的信息,可以读取其id

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么

会员:limbiaer

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一个steam玩家,bilibili的小up主,bilibili的id:路德森steam的id:limbia

Rescue Rover 2

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开发:id Software。发行:Softdisk。发行日期:1991-12-31。……again save Rover from evil robots in this sequel to id

Rescue Rover

indienova.com/game/rescue-rover

开发:id Software。发行:Softdisk。发行日期:1991-12-31。……In this puzzle game by id Software the player must

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

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这次公开培训无需报名,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多的游戏开发者了解 Win 10……整体生态体系、微软最新的技术政策以及全球Win10游戏市场近况等,现场也有微软ID@Xbox团队的成员为你答疑解惑……UWP 平台新战略,面向国内独立游戏开发者日益壮大的团队和层出不穷的优秀新作品,2016年4月份,微软 ID

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

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argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

版本:Early Access


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