会员:[CN]huhu

indienova.com/u/st-76561198116401941

Steam:[CN]huhu

会员:Jerry

indienova.com/u/jerry

jerryshell.cn

会员:CN LKM

indienova.com/u/st-76561198181639710

Steam:CN LKM

游戏收藏故事 01:《魔兽争霸》在失败中诞生的品牌(上)

indienova.com/indie-game-news/stories-from-game-collecting-01-warcraft/

《魔兽争霸》从“借鉴”开始时光快进到 1994 年,一家小型游戏公司——暴雪娱乐发布了《魔兽争霸:人类与兽人……而此时的暴雪娱乐也已经成为一家成功的游戏开发公司。……如果暴雪当时将《氏族之王》这个游戏当作品牌战略的一部,应该会非常投入的来开发这部作品

会员:皆三(minasan)

indienova.com/u/saintlikesdg

Steam:normal one [CN]

会员:[CN]Here Tica

indienova.com/u/st-76561198185435283

Steam:[CN]Here Tica

会员:tjbdzr

indienova.com/u/tjbdzr

Steam:ZiRconium_cn

VR迷你世界过山车(VR Mini World Roller Coaster)

indienova.com/steam/game/1912190

游戏是一款休闲娱乐游戏,玩家将在独特的视角之下,体验微观世界带来的惊喜。……本游戏是一款休闲娱乐游戏,玩家将在独特的视角之下,体验微观世界带来的惊喜。……操作说明:左手柄可以与UI进行交互,菜单键呼出菜单,扳机键确定;右手柄触控板控制加速,下控制减速

国王密使 1:皇冠探求 重制版(Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown)

indienova.com/game/roberta-williams-kings-quest-i-quest-for-the-crown

它使用了 Sierra 的 16 色 SCI 游戏解释器,使其在视觉与该系列的第四部作品相似,具有更详细的……罗伯塔·威廉姆斯的《国王密使:皇冠探求》于 1984 年首次出现,并开始了一个至今仍未被取代的家庭电脑娱乐传统……与以往一样的娱乐性和迷人的游戏,有一个全新的现实主义层面

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107

街机;怎么说呢,属于一种不了台面的产业,单是在年轻人范围还是影响力挺大的,这是因为那会年轻人的娱乐项目其实不多……尤其是10多岁的年轻人,价值观,历史理念,人生观都还没成型,而我们的政策如果硬邦邦的和他们对抗,这实际又在给西方文化助攻……,别的我不管,事实你这么想的话,这样的结局是西方人愿意看到的;当然,现今社会,国际高度融合,我们发展的历史也不久

版本:Early Access


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