异地恋(Love in the distance)

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在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画听音乐,逛街美食。主人公在高中时便认识。……喜好是读书写作。主人公在大学时相识。“男人果然就该有梦想啊,对吧!”

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间的形状 The Shape of Time》是设计与制作哲学游戏的一次尝试。……目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本,来解释一下每一关的设计和对应的一些哲学想法与设计想法……而在2021年中我们也就这哲学游戏的话题思考制作了两期电台节目,华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通

东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

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节目内容风格还在探索之中,欢迎您提出宝贵意见。……Bilibili 去听听主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾陈莱姬:汕头大学……长江新闻传播学院 教授;英国威斯敏斯特大学 博士Timeline00:00 - 02:07:主播和嘉宾介绍

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑远征

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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中央美术学院瓦尔达[1]影像奖,旨在提倡影像创作的实验性、艺术性和包容性。……第五届瓦尔达影像奖,《纪念碑谷2》获得特别关注游戏奖,其主创团队(制作人,交互设计美术设计师)莅临中央美术学院……而此次分享的交互设计美术设计师也是团队的新成员

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

目前诸如自定义主角姓名、绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上金发修女的相遇的拳手高中生……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……并体验一段深刻的恋爱,感受青春梦幻。……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色精心编排,以2D实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生

会员:VIvi

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第一部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此游戏结下了不解缘。喜欢玩游戏,也渴望做游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

由于游戏开发文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景……/绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组鸣谢:唤境开发者激励计划 @唤境音乐:麋鹿校对:未来大菲一米八制作工具

版本:Early Access


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