与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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分享,并对 UGDAP 于中国大学生游戏开发创作大赛进行相关分享。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

高考恋爱一百天 - 十年后的约定(Gaokao.Love.100Days - The Decade Promise)

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》、《高恋结局原型故事》,以及其他和高恋相关的资料。……》、《高恋结局原型故事》以及未使用图片、音乐,相关视频,催眠CD以及其他和高恋相关的资料短篇小故事:……52个结局基本上都有现实中原型故事这里将由一个神秘校友带着大家一起看看这些原型故事都是什么顺便看看十年后这些人生活发生了什么变化炒饭心得

美少女战姬

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生活已如此辛苦,游戏里就别再拯救世界了吧QAQ什么?你说作为指挥这是难以推辞重任?……我们宗旨是——漂万岁福利多,轻松护肝养老婆!……我们致力于创造各种各样少女角色,相信总有一款能戳到您心巴~【在异世界寻求200抽是否搞错了什么】7

一姐小课堂第 17 - 19 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 17 课:《发行商能为独立游戏做什么……像素种子网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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动画师需要制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志二

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2.看了一下unity shader的相关书和资料,研究了一下pbr,但是这游戏基于体素模型,效果过于真实反而有点奇怪……游戏框架底层添加了对象池,并应用到关卡刷新功能里面,毕竟不能每进下一层都要销毁然后重新加载所有资源,这样会有很大消耗和顿……上周到现在做功能也不多,下周打算做功能1.把基础战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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简单说,基础配置就是这样。所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。……,各种功能性错误,不能做个项目老是顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要什么

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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为了易于探索,《阿斯隆》提供了一套详尽自动化地图系统,但需要在制图技能上加技能点才能够使用它。……粉丝自制编辑器:2008 年,《阿斯隆》粉丝社区成员 xolotl 制作了一个非官方角色和地图编辑器……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

梦界索隐(Dreamsettler)

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《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里未来

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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简单说,基础配置就是这样。所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。……,各种功能性错误,不能做个项目老是顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要什么

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