indienova.com/steam/game/3588910
》、《高恋结局原型故事》,以及其他和高恋相关的资料。……》、《高恋结局原型故事》以及未使用的图片、音乐,相关视频,催眠CD以及其他和高恋相关的资料短篇小故事:……52个结局基本上都有现实中的原型故事这里将由一个神秘的校友带着大家一起看看这些原型故事都是什么样的顺便看看十年后这些人生活发生了什么变化炒饭心得
indienova.com/steam/game/3422960
生活已如此辛苦,游戏里就别再拯救世界了吧QAQ什么?你说作为指挥官这是难以推辞的重任?……我们的宗旨是——白漂万岁福利多,轻松护肝养老婆!……我们致力于创造各种各样的少女角色,相信总有一款能戳到您的心巴~【在异世界寻求200抽是否搞错了什么】7
indienova.com/groups/post/102691
动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦的毅力再决定同行,我们目前不寻求过强的个人能力但需要坚定游戏开发道路的伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募
indienova.com/u/madisstudio/blogread/4341
2.看了一下unity shader的相关书和资料,研究了一下pbr,但是这游戏基于体素模型,效果过于真实反而有点奇怪……游戏框架底层添加了对象池,并应用到关卡刷新功能里面,毕竟不能每进下一层都要销毁然后重新加载所有资源,这样会有很大的消耗和卡顿……上周到现在做的功能也不多,下周打算做的功能1.把基础的战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式
indienova.com/groups/post/29121
简单的说,基础配置就是这样的。所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/game/dreamsettler
《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐网最优秀……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里的未来
indienova.com/groups/post/29122
简单的说,基础配置就是这样的。所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
版本:Early Access
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