小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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并移除新的重复帖子删除重复或无意义回复,删除不当内容导航模块快速索引社区:国内比较大GameMaker……国内更新太慢,怎么办?……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……大多数增量游戏核心机制,从构思到原型需要时间很短(毕竟大多数本质都是点饼干-买手指点更多饼干-……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

狂怒 2:鬼的崛起(Rage 2: Rise of the Ghosts)

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开发:id Software, Avalanche Studios。……该 DLC 包含新的故事、新的敌方派系,新的武器、能力和载具,以及新的可探索区域

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

作用,java注解在spring中,就是类似xml,只是变成耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写代码,也不要以为省力去修改老代码。……殊不知,改了老代码,有可能出了bug

圣骑士大人与魅魔从者(The Paladin & The Succubi Servant)

indienova.com/game/the-paladin-and-the-succubi-servant

路易家族天才由利成为了国家级圣骑士,带着从奴隶市场拯救魅魔从者蒂娅,一起踏上了赴任旅途。……本游戏为角色扮演类型,玩家将操控主角由利,与仆从蒂娅一起前往王都。……游戏剧情 路易家族天才由利成为了国家级圣骑士,带着从奴隶市场拯救魅魔从者蒂娅,一起踏上了赴任旅途

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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本来打算放弃,但抱着试一试想法,用一个英雄逃离了第 8 层,还在第 9 层还找到了 2 个同伴。……这种起死回生体验真是非常棒。----说说我是怎么决定这个游戏吧。……AI位移所以导致网络延迟高的时候,经常别人door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶呢

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

目前加了剔除还没做实时全局光测试,如果可以的话希望是同时加入游戏;这种光照信息是实时反映在游戏画面的,和HDRI(动态范围光照……,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱,……因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

小组帖子:《奥术钢铁》的一些设定~波瑟尼亚的神明

indienova.com/groups/post/1721

发起:aalmns “愿波瑟乌斯的击碎敌人营垒,愿波莱拉慈爱引领帝国英灵回归安息。”……于波瑟乌,看到是镜中波波莱拉,于波莱拉,看到则是镜中波瑟乌。……这种说法至今未得到任何权威部门承认,而传说这种神学说法的人今日在帝国中也已经不复存在

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

如果您有对软件建议和看法,欢迎到讨论区发言。……,或者独特搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱内容一打尽 目前实现功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站视频3.

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/steam/game/802760

马里是一名大学生。 她今天想去一家夜总会并结交新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。……这是你选择!……特征与性感内容视觉小说游戏;具有不同故事情节非线性文字;将根据你“选择”分支剧烈故事;令人惊讶结局

版本:Early Access


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