小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

别惹我的猫(Where Is My Cat)

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《Where is my cat》》是一款模拟在荒废医学院中当看门人,并日常到处找自己猫咪的恐怖射击游戏……荒废的医学院大楼、阴森的走廊、血迹斑斑的实验室……每一处都充满了危险和未知。……,并揭开医学院背后的恐怖秘密

[Obsoleted]硝烟战区(The Smoke of Warzone)

indienova.com/g/warzone

当一个据点内红方人数大于蓝方人数时,此据点的状态为“被红占领中”,并在数秒后“被红占领”,反之亦然……团队死亡竞技标准的团队死亡竞技模式,率先达到目标分数或在时间结束时分数比对方即可获胜。……夺旗双方部署在固定的地点,抢夺对方旗帜到己方基地,率先达到目标分数或在时间结束时分数比对方即可获胜

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

人物介绍:Pete Jenkins:游戏化咨询公司“GAMIFICATION+”的创始人、GamFed……Michiel Van Eunen:游戏化专家,逃生室设计师,乐严肃游戏服务商,体验明星服务商。……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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indiePlay中国独立游戏嘉年华核心内容之一,中国独立游戏大赛自本次活动的整体预热开始就已经收到了非常的关注……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏Ÿ伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内的多家协办的大力支持……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30677

这就让开发时间不得不被拉长;另一面,自TT Games在2005年推出首作《乐星球大战》以来,历代作品经历了多次重制及素材重复利用……,像《乐星球大战:天行者传奇》这样一部完全新作无疑会花费比过去更久的开发时间。……在此期间,先是管理层对NTT新引擎的使用问题做出了要求,后又有多次管理层直接对游戏性设计提出修改...

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

“火山七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”

愚公灭火(TheFoolish)

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“火山七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”

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