GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……FrameGraph 用临时生成 lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比

Gemini:【免费素材—模型】Lowpoly(自然素材)

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Lowpoly,自然希望各位喜欢哦,下面评论的话我都会仔细看的此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接……https://pan.baidu.com/s/1lKts47gDRvGnCI4GPTXDTg 提取码:pn1n

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没的同学

Project Ktr

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部分尚处于原型阶段*原型阶段所出现的商业游戏软件素材(如《虚伪的假面》、《仙境传说》、RPG Maker系列)仅做临时填充测试之用

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走图

GMS2 研发教程 #4-5.1

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5、横版飞行射击 01飞船、子弹、敌人、临时资源的绘制(绘制编辑器第一讲)

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

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哦,logo是临时的,没来及好好弄

RKTime:无名之辈2017.10.14补丁更新公告

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补丁内容:临时关闭对手柄的支持,非常抱歉做出这样的决定

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

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quot;.即,生老病死,悲欢离合.虽然我们都知道这"常态"是必然的,但是当它来临时

版本:Early Access


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