小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

山谷中的骚乱(Mayhem in Single Valley)

indienova.com/steam/game/622680

在这个动作冒险游戏中,要靠你在世界末日来临时阻挡成群怪物的进攻,并及时回到餐桌前。……有什么更可怖的事藏在家族的历史长河中,邻居家的奇怪真相,还是在Steam页面上打破第四面墙的冒险游戏?……为了拯救我们所有人,你需要横渡剧毒之河、在幽灵学校上课、克隆自己,甚至还要通过危险的试炼来赢得你父亲的认可

数学跑酷(Math Parkour)

indienova.com/game/math-parkour

每一轮障碍物上面都会出现一算术题,而你需要做到在短时间内计算出这道题的答案然后操控角色移动到正确答案的方块……每通过一障碍物都会获得分数加成,快来挑战你的最高分数吧!……游戏介绍 游戏整体上不需要太高的操作,但很需要反应能力,需要再短时间内做出正确选择才能获得高分

数学跑酷(Math Parkour)

indienova.com/steam/game/2331230

每一轮障碍物上面都会出现一算术题,而你需要做到在短时间内计算出这道题的答案然后操控角色移动到正确答案的方块……每通过一障碍物都会获得分数加成,快来挑战你的最高分数吧!……游戏介绍游戏整体上不需要太高的操作,但很需要反应能力,需要再短时间内做出正确选择才能获得高分

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……真实的自己,如果你在假装,所有人都能看出来。 学会打破“第四墙”(不知道的可以百度一下)

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

indienova.com/steam/game/1548430

这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……在寻找救赎的旅程中,您将得到一位老长老的帮助,您将不得不学习建造和制造物品,收集资源,杀死动物和怪物以生存,在夜幕降临时要小心……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

然而谁也没法否认社交媒体带来的巨大好处,请看以下数据:全球每日有35亿社交媒体活跃用户,人口的45%……这就是为什么当今的营销战场转移到了线上,尤其涉及到改善用户体验,社交媒体必须成为重点。……与红合作红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同

版本:Early Access


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