indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧
indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/game/spellcaster-university
在 Spellcaster University 中,你将置身与一个幻想世界,管理你的法师学院。……你的选择可以很多样化,将能决定你学院的走向,可以大搞黑魔法,也可以和谐的培养兽人尊敬的法师,同时,还要小心兽人和其它怪物对学院的攻击
indienova.com/groups/post/1473
1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体的故事与叙述……叙述是指“讲述故事的技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述的时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述与故事相区别
indienova.com/game/looks-good
多位画师参与创作,每位画师负责游戏中的一本书即一个主题,展现各位画师独特的美术风格与关卡设计思路。……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?
indienova.com/steam/game/2110440
移动箭头并收集点,但如果箭头的方向与您的移动相匹配,您只能移动箭头。……怎么玩怎么玩? 简单的! 移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下的键相匹配的瓷砖才会移动。……特点★ 1925 手工拼图★ 3 种游戏模式(简单、困难和放松)★ 干净简约的设计★ 提示可帮助解决难题
版本:Early Access
总页数:50
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