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喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/100audio/blogread/3251
这其实是一件挺不可思议的事情,若说音乐本身的发展,一直都是与影视、文学等齐头并进的,电子专辑的售卖和独立音乐都已经日趋成型……视频营销、短视频、手游、网综等,这些互联网时代诞生的新型娱乐产物,版本迭代非常快,所需的音乐素材数量极大……对音乐公司而言,事实上许多制作者不愿意去大公司的音乐部门就职,正是因为不想只服务于某一个产品,某一种风格
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7750
送给想要学习游戏音乐制作的朋友 首先要介绍软件:CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar……这是最主流的音乐制作软件以上这些图分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐……PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线
indienova.com/steam/game/494840
命令你的船员待在床铺上以节约氧气。 如果船员士气低落,和他们打打牌或播放附近无线台的音乐可稳定军心。……购买新型鱼雷、声呐诱饵、二氧化碳吸收器等等新装备。……证明你的管理才能,利索地为你的军官分配工作以提高效率
indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574
3、地图探索现实地图上所有的点,都有相对应的游戏功能,比如饭店可以购买美食补充体力,超市可以售卖虚拟食品……,医院可以售卖虚拟药品,教育机构可以提供虚拟卡牌升级服务,山峰可以是怪物的老巢,住宅是可以购置虚拟房产……,银行可以进行虚拟存款等等
indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24575
3、地图探索现实地图上所有的点,都有相对应的游戏功能,比如饭店可以购买美食补充体力,超市可以售卖虚拟食品……,医院可以售卖虚拟药品,教育机构可以提供虚拟卡牌升级服务,山峰可以是怪物的老巢,住宅是可以购置虚拟房产……,银行可以进行虚拟存款等等
indienova.com/u/avatar996/blogread/3148
由一人獨自開發國產遊戲《喪屍末世錄》亮相 揭露大亂鬥基本玩法與背景設定https://gnn.gamer.com.tw……單人開發生存動作冒險遊戲《喪屍末世錄》曝光大亂鬥玩法、自訂關卡劇本功能https://www.gamebase.com.tw
indienova.com/game/behind-the-screen-ying-mu-pan-guan
《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;……《荧幕判官》 游戏特色 l 耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面中皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现。……是光穹游戏开发游戏的初衷
indienova.com/game/behind-the-screen
《荧幕判官》 游戏特色 l 耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面中皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现。……Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从 18 楼合租宿舍中创立。……是光穹游戏开发游戏的初衷
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队
版本:Early Access
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