indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
在美国,2020年游戏榜单TOP100的产品,中国游戏企业一个季度收入就达到6.44亿美元,数量以及收入均创历史新高……欧洲的情况也差不多,只是比美国的收入略少一些。……同样的人工成本和研发费用,是在中国市场摊销,还是到全球市场摊销,不用想都知道应该怎么做
indienova.com/u/dbblock
dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱。……官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏
indienova.com/groups/post/2227
虽然说我们市值不是很大,但是游戏产业是非常大的,而且它未来发展潜力非常大,当我们来看全球市场比如说美国市场……,或者说是欧洲市场的时候,波兰游戏公司目前做的非常好。……有哪些是刚刚才发布出来的,非常有潜力的游戏,这是第一季度的一个活动,当时整个文章的浏览量达到了200万,所以当时我们做的这个项目还是比较成功的
indienova.com/steam/game/80310
此时,在星系的另一边,一名叫做 Delta-Six 的人在医院中醒来,没有了记忆。……在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里
indienova.com/game/the-flood
温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……开船的时候注意河里的障碍物- 探索美丽的人工风景- 好好享受约瑟夫·萨利思奇谱写的配乐 开发者介绍游戏 我一个人在三四个月的时间内做出了这款游戏
indienova.com/game/gone-home
你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。大家去哪里了?这里发生了什么事?
indienova.com/game/gemini-rue
此时,在星系的另一边,一名叫做 Delta-Six 的人在医院中醒来,没有了记忆。……在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里
indienova.com/u/dudujiang/blogread/3476
2017年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect 大会于8月1日至3日在美国西雅图再度召开……2017年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect 大会于8月1日至3日在美国西雅图再度召开……Casual Connect大会每年举办四次,分别在美国、东南亚、英国伦敦和乌克兰基辅召开,平均每年举办超过
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