intostudio:来自瑞士的测评视频

indienova.com/u/intogames/blogread/3492

第一给我们测评的视频 steam即将上架的商店页面上线以后。……网址在这里:https://www.youtube.com/watch?……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一bug

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

indienova.com/game/hinge-episode-1--game

游戏营造了一悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……我自己是用 Godot 引擎开发游戏,由于它插件拓展能力强,所以很自然地直接在 Godot 上实现了这样一剧情管理的插件……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

角色定制在角色扮演类型的游戏里是一很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一角色,在一你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一短的叙事情节后,你留在了一巨大的世界中,只有一NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/game/espresso-tycoon

从你的梦想中建立一咖啡店,在那里你的客户可以放松和喝美味的咖啡。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

《吃香》的概念PV发布之后,B站@葫芦世界工作室、小红书@Golden游戏 的评论区收到非常多的反馈……针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一电视剧……,主角死了后,有女鬼教他饿了怎么

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……是女孩儿!当晚,一起去团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一顿!还点了金拱门的桶!

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

6月23日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元的小朋友……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……温馨提示: 机枪手也可以完游戏以后,放在库存里等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

时间飞溅是一小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……时间飞溅是一小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一地牢,他们将在哪里生存?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)