小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

小组帖子:看ludum dare的作品发现一位大哥……

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发起:柯之林 你怎么参加的这么频繁啊!!!你的肝还好吗???而且怎么还参加了这么多次compo???

游戏设计案例分析:《宝贝万岁》教程

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接下来我将对游戏的新手引导简单拆解,因为我喜欢开发者让玩家一步步了解游戏机制和系统的方式。……Piñata 类型。……长期玩法介绍:在场景设置时提及游戏的长期玩法很重要,但要等到玩家学会基础操作后再告诉他们怎么做

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现的就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考的规律,……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

PUSH

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怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关吗?

严丝合缝(Scalak)

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怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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女王陛下的中吗?……craft: @Soldier117#2 没问题的话应该还是我们。……不知道怎么反馈意见?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

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怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

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