小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义宣推内容?……,10个人反复在说,你自然会接受并相信。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义宣推内容?……,10个人反复在说,你自然会接受并相信。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

时间是蜜(Time Is Honey)

indienova.com/steam/game/2140570

解锁并自定义所有独特蜂巢,享受完成你蜜蜂收藏乐趣。……自定义可爱蜜蜂🖌️ 让每只蜜蜂看起来都符合你心意!打开配件包,收集配件,用来自定义蜜蜂。……自定义蜂巢🎨 用颜色和贴纸自定义蜂巢!

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

indienova.com/steam/game/1118100

他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·丰富剧情——从初出茅庐小将到称霸一方诸侯到底是怎样炼成?……·自定义武将——培养自己亲信,让Ta成为你最坚实依赖

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle:Sexy Girls)

indienova.com/steam/game/934540

依你喜好导入图片,创建永远玩不完定义拼图专辑!一键导入本地图片!利用F12截图!……无限量大永远玩不完定义拼图专辑!利用F12截图功能与全世界玩家分享你艺术品位!……图片可以是1920X1080以内JPG!可无限扩充定义曲库替换默认背景音乐!可自定义拼图难度!

方程:《文学理论导论》导言部分的读书笔记

indienova.com/u/asukalin/blogread/28075

一种基于价值判断的定义途径:文学是一类被赋予高度美学价值作品这是将判断一部作品“是不是文学”过程等同于美学价值判断……一个人可能认为一种陈述相对另一种而言渗透有更多价值判断,譬如“生于1612年”比“长得很美”显得要更价值中立一些……同样也不是个人随心所欲就可以改变东西

《文学理论导论》导言部分的读书笔记

indienova.com/indie-game-news/literary-theory-reading-notes/

一种基于价值判断的定义途径:文学是一类被赋予高度美学价值作品这是将判断一部作品“是不是文学”过程等同于美学价值判断……一个人可能认为一种陈述相对另一种而言渗透有更多价值判断,譬如“生于 1612 年”比“长得很美”显得要更价值中立一些……同样也不是个人随心所欲就可以改变东西

死界守卫者(Deadtime Defenders)

indienova.com/game/deadtime-defenders

神秘传送门释放出了来自异次元混乱,而你,是人类最后防线。……在“震壳将军”和英勇守卫者小队协助下,你将穿越敌阵,揭开“死界事件”真相。……自定义系统 - 打造属于你终极守卫者角色。- 解锁角色特技,强化个人风格战斗方式

树册:谈:学习游戏的语言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7682

而将现有的类型范畴之中游戏定义为狭义——这也更进一步突出了这些类型并非是最纯粹,理论性游戏的定义……,除此之外在盒子中还有一颗弹动着球,在不干涉玩家情况下,我预判他们会这样:“操控圆,以控制砖块去击打球……通过“语言与玩家”比喻,我们可以看出,我们需要强调并不是交互在哪里,而是在这种语言之中,玩家所发生

谈谈学习游戏的语言

indienova.com/indie-game-news/the-language-of-learning-games/

而将现有的类型范畴之中游戏定义为狭义——这也更进一步突出了这些类型并非是最纯粹,理论性游戏的定义……,除此之外在盒子中还有一颗弹动着球,在不干涉玩家情况下,我预判他们会这样:“操控圆,以控制砖块去击打球……通过“语言与玩家”比喻,我们可以看出,我们需要强调并不是交互在哪里,而是在这种语言之中,玩家所发生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)