indienova.com/steam/game/1319290
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/groups/post/99609
Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询
indienova.com/groups/post/99497
相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/game/little-army
在 6 位暴君中选择你最喜欢的,并建立你的个人军队。 使用你可以使用的所有能力来压倒你的敌人!……- 女王网“必须阻挡并吃掉敌人。越多越好!
indienova.com/u/news/blogread/875
他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……本关需要利用到会员邀请功能,自己注册一个新号才能回到第一关,发现奖品是在必买游戏库中任选一个。……答案则是indienova必买游戏页面url的后缀(密码为 mustbuy,不需要再为了答案注册马甲了
indienova.com/steam/game/2934620
在Dance Eden里,每个人都可以成为更好的自己!……轻松自在的舞蹈锻炼:游戏简单易上手,您既可以一个人跳舞练习,也可以与他人一起跳舞互动,每一次舞动都是一次很棒的锻炼……https://discord.gg/danceeden
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/groups/post/100988
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版本:Early Access
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