LouisLiu:Behavior Designer插件 Priority Selector和Selector Evaluator组件中的优先级

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在使用过程中笔者发现其官方文档对Priority Selector和Selector Evaluator两个组件的使用只做了概念性说明……Task都存在Priority参数,可通过重写GetPriority()函数设置Priority值,以上两个组件就可以根据

战舰世界 x 忍者龟 — 阵营永久涂装包(World of Warships x TMNT — Factional Permanent Camo Pack)

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它含有两个“忍者龟”和两个“忍者龟宿敌”永久涂装,分别致敬忍者龟和坏蛋施莱德和朗格

死亡细胞:致命坠落(Dead Cells: Fatal Falls)

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两个新关卡、一个新 Boss,在新陷阱、新敌人的陪伴下发现岛屿的更多故事。……在一名锋利而又有点占有欲过强的空中新队友的帮助下闯荡两个新场景、面对一位新 Boss!

失忆症 Later x Crowd NS 版(Amnesia Later x Crowd for Nintendo Switch)

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Later x Crowd-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个……两个续篇故事收录了女主角在拾回记忆后与可攻略角色之间的甜蜜后日谈、发生在另一个平行时空的恋爱冒险物语

艾波与欧波(Ibb & Obb)

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ibb & obb 是一款在两个重力空间中双人合作的解密游戏。只有紧密合作,才能获得成功。……通过下落、跳起在有着两个重力世界的 15 个普通关卡中游戏,并尝试发现 8 个隐藏关卡将最大程度地测试您在这个无牛顿定律世界中的技巧

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里……我用两个手指输入整个故事(毕竟,当时我唯一的技能是追捕嫌犯然后把他们扔进监狱里)。……精神续作的FPS游戏,无一例外的是玩家玩过这些所谓的《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至的还不如十年前的

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot painter2两个东西……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果。……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

版本:Early Access


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