Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513

在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了职业信息,让玩家可以个大致了解。……那么为何《命运方舟》国服可以收获玩家们广泛关注?它到底多红?……随后,又在全球范围内取得用户总量突破2000万战绩。  

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

Alexanber Bruce 认为,真正的人际交流不是在于取得名片,而是在于人与人之间对话,而这些真诚交流与对话对于日后影响很大……,并不是最终点,因此开发游戏心态改变,这时 Hazard ,玩家游戏时间可长达 40~90 分钟……文章转载自:魔方

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

indienova.com/groups/post/100582

我们是一家小而美的出海游戏公司项目负责人是独立游戏公司创始人,深耕游戏行业十多年,产品多次获得Google Play全球推荐~和谐团队氛围……,舒适优雅公司环境,透明宽阔学习及晋升空间,欢迎你加入!……联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

indienova.com/game/evolve-ultimate-edition

《恶灵进化:终极版》最多样化猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整 4V1 狩猎体验……排位游戏:狩猎 2.0 让您对抗技巧相当玩家。取得胜利并成为您所属猎人职业佼佼者。……离线游戏:不用连也能体验狩猎精彩刺激

Dragon History

indienova.com/game/dragon-history

Dračí historie(英语:Dragon History)是 1995 年由 捷克共和国的 NoSense……工作室开发基于 DOS 冒险游戏。……它是有史以来第一个包含配音捷克游戏,游戏在 CD 上发布。该游戏最后一次更新是在 2006 年

无畏契约(Valorant)

indienova.com/game/valorant

人人都全副武装又身怀绝技,所以……该怎么打倒那个神出鬼没敌人?……《VALORANT》专为胆识过人战略型玩家所打造,出奇制胜就是唯一准则;只要赢了,什么不能?……《VALORANT》讲求是精准射击,枪枪都是关键,每一发都足以致命——我们想要让你单靠技巧与战术,就能取得胜利

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

indienova.com/groups/post/2235

尤其是巴林大学有专门游戏专业,将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……第三点就是,巴林劳动基金,对于雇佣本地员工一个非常好政策补贴。……巴林跟新加坡一样大,4所公立大学,4所私立大学,每年毕业生非常多

Chief:[2016/3/29]布莱克劳德 庞贝街区 部分街景

indienova.com/u/chief/blogread/465

布莱克劳德 行政区是位于克里斯特城东南角工业开发区,早在1930年便开始新移民在此开采石油资源。……对于克里斯特居民来说,庞贝就像是一个难民集中营。整个城市渣泽应该都汇聚于此。……布莱克劳德 行政区是位于克里斯特城东南角工业开发区,早在1930年便开始新移民在此开采石油资源

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

indienova.com/indie-game-news/interview-rhythem-doctor-7th-beat-games/

这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,很多新成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……—— 虽然我还没怎么掌握关卡编辑器用法,但很喜欢这个设计,将来完整版编辑器和现在 EA 版相比在功能上有什么不同……Hafiz Azman:我们对于这款游戏很多想法,其中不少因为不够有趣而被抛弃,除此之外功能完整编辑器以及大量修饰也花了我们不少时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)