生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……一个戴着古怪面具的陌生人帮助你?好啊。总比遇到僵尸好!• 推出多人模式!……• 你是生存专家?想要体验真正的挑战?精英任务专为你而设!

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊的时候画过小漫画?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你选择小生物做什么!他们会做傻事?……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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,我不想再费事做个事件编辑器了,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了……另外增强了打击感还有地图的亮度也会被时间影响2017.01.29城市东半区的地图已经完成(当然 店铺什么的是没有做滴……)2017.02.03开始一些最后处理

神仙游戏工友:当掌柜、搞经营、娶佳人!《大当家之路》预下载开启

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点击前往官进行预下载:https://dadangjia.17m3.com/,先人一步入主汴梁。……游戏中您将化身白手起家的商界新锐,见证铜钱如流水汇成银海,缔造属于您的商业王朝!……诚邀诸位执掌商印,共绘属于您的"清明河图",重现会呼吸的古代商业长卷

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉一大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……当时的各种动作都比较坚硬

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……jam, 一起游戏的成员,从跟组员合作中学习!……整好unityC#已经够你完成学业课程+找到工作了 ..python讲道理意义不是很大...使用频率甚至不如

北欧独立游戏搬运工:营救幸存者并逃离火星,即时RPG新游Scars of Mars,将于明年发布

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ACQUIRE Corp,(侍道系列, 岐路旅人的开发者)在东京电玩展宣布了他们的新作 日本,东京,……一个在火星的研究中心突然失联,没有任何征兆。你是一名带领着一支人形机器人队伍的人类指挥官。……官媒体/KOL联系邮箱:pr@acquire.co.jp 记得在2024年Scars of Mars

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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入境文件也开始铺满桌面,身份证明、工作证、大使、政治庇护、疫苗接种证上的信息都要严查,甚至还要应对派发名片……此时,17 岁的 donk 横空出世,说大家都在搞什么呢,这不是一款射击游戏,往人头上开枪不就完了?……是的,这一次别说再过一遍十几个结局,我连第一个结局都没有打到

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 开始众筹了。……没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 开始众筹了。……绿光之前的介绍文章,我们已提到过,此款作品已经顺利通过绿光,但是您知道用了多长时间? 7天!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……在游戏长线运营过程中,用户画像会持续变化和趋于复杂化,设计者通过数据挖掘和用户调研对用户属性精准分层……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及

版本:Early Access


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