小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2.学习他们的人员配置、跨学科的团队协作。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

Cu-Blit(Cu-Blit)

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Cu-Blit 是一个基于网格的推箱子风格的益智游戏,发生在一个失去动力的科幻城市。……游戏讲述了一个小型工人机器人的旅程,利用其最后的电池来控制其他机器人、充电、传送建造通往总控制台的路径

Undisputed - The Problem Child Pack

indienova.com/steam/game/3102510

Morales、Marco Antonio Barrera、James ‘Buster’ Douglas ……Terence Crawford、Vasiliy Lomachenko、Seniesa Estrada ……若要使用此 DLC,请先购买《Undisputed》主游戏

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题独特的艺术风格

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Indieplay, IGDA, 摩点网和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏的飞鱼科技……,全球范围内对于中国开发的游戏更高的认知,让更多人喜欢玩国人的游戏,这会是我们一直坚持的想法,通过更多的活动努力……,你们在,相信中国游戏的明天会更好!

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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年的中国独立游戏节,但是并未获奖;第三版参加过2016年的IndiePlay,获得了最佳创新奖的提名,……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三章和第一的调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

小组帖子:寻求像素古风美术

indienova.com/groups/post/33433

发起:羽落丶星辰 本人程序,有喜欢放置像素游戏的 美术朋友。……目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,合作的小伙伴

失欲

indienova.com/steam/game/3275200

里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任违约惩罚……“章节名必须使用第XX”来命名,哈哈^^;想用富文本强调内容、埋下伏笔呼应标题,也不行,只有黑字、……想写个简短的尾声或总结又达不到1500字,不让上传;想写点黑深残的内容,又是这要改那要改,但那些大作家写黑深残、黄赌毒甚至邪教

2D Dogfight - 天空之王(2D Dogfight - Lord of Sky)

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DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”……DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”……专属菜单壁纸紫色主题UI

版本:Early Access


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