indienova.com/groups/post/1115
发起:键盘喵 相信很多人第一次接SteamWork的时候看那一大堆文档都会一头雾水吧,最近正好接了一下……以上就是大概的接入流程了,比较简略,纯属扫盲而已~ 目前,游戏是更新到了1.0.4版本,除游戏内容的更新……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动
indienova.com/steam/game/2712450
抓准时机打败一个接一个跑过来送头的沙包!《一拳胜负》是休闲动作类游戏,主打速度与震撼的打击感。……这么简单的操控方式不用学直接上手,游戏内容令人上瘾,在痛宰一个接一个沙包的过程中感受超酷旋律吧!
indienova.com/game/pneumata
Clover Hill 公寓里的租户们一个接一个地失踪,尖叫声回荡,血液渗透着墙壁。……一个接一个,Clover Hill 的居民们要么失踪,要么被找到断成碎片
indienova.com/steam/game/1086680
她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。『请原谅我。』『一定要,找到幸福。』故事就此展开。……在购入游戏前,还请务必了解以下注意事项:※本游戏的演出编排为自动模式进行了最优化。 ……※本软件以及一切附属文档、相关印刷物均受到著作权法保护。
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/u/gadqq/blogread/27218
各大赛区名单新鲜出炉,快来看看有没有你的作品吧~
indienova.com/groups/post/29947
发起:1234A 有没有人来我们小组呀!
版本:Early Access
总页数:50
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