indienova.com/game/laser-party
每次得分如何计算:最终分数=基础分*(章节分+章节计数)章节计数就是当前是第几章节,就是几。……章节分就是章节固有分数,比如Boss关是10。……因此如果Boss关是第5关,在Boss关对Boss制造了一次伤害,一起组合的人都会得到最终分数=1*(
indienova.com/steam/game/3681670
你需要观察卡牌上的成语文字,选中卡牌组成各种牌型,搭配使用各种道具卡,获得更高的分数。……你需要观察卡牌上的成语文字内容,选中拥有相同文字的卡牌,尽可能凑出复杂的牌型,同时运用道具卡,获得更高分数……珍宝阁每次闯关结束后,可以在“珍宝阁”购买道具卡,合理使用道具卡能够获得更高的分数
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……因为这对文字剧本要求很高,形式与内容相适应嘛。……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为好,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧
indienova.com/game/the-top-of-the-dream
使用部分状态值来开启梦境结界,结界开启期间火力全开,若期间没有被弹则会返还部分消耗和奖励大量分数并消弹……博丽灵梦◎ 以残机为生命,残机为0时受到伤害,将满身疮痍◎ 疮痍后,可以续关和重开,但是分数和记录以及部分条件会失效……个阶段,睡意,半醒,清醒,绝对清醒,火力和攻击次数也会提升◎ 擦弹,杀敌与击破/全避符卡都能提升清醒值和分数
indienova.com/game/circle--3
每一次成功的收集都会增加你的分数,让你进一步进入游戏不断升级的难度。……随着黑点(你的主要对手)开始倍增,一开始悠闲地追求分数很快就会变成疯狂的冲刺。……然而,随着你的分数增加,游戏的速度和游戏中黑点的数量也会增加
indienova.com/steam/game/1208420
———————————————————————————————————游戏机制:得分倍率:当玩家获得分数时……,实时的得分倍率会乘以这个分数便是玩家获得这个分数的最终得分。……rank = (得分倍率 / 5)+ 额外rank分数 = 基础分数 * 得分倍率 * 难度系数当前的分数显示在游戏画面上方左边
indienova.com/game/supreme-car-race-on-highway-simulator-ultimate-driving-games-poly-experience
买你最喜欢的车,上路吧! 获得您最喜欢的汽车,在交通中享受驾驶乐趣,同时尽量避免造成任何事故。……尽量不要崩溃并获得尽可能多的分数!……买你最喜欢的车,让我们出发吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW……砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系网不是闭环。……拿《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐
indienova.com/groups/post/99497
也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/game/bathdad
在这场快节奏的追逐分数游戏中,帮助爸爸放松并享受洗澡时光
版本:Early Access
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