Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成将开始翻译和制作

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……/gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

逍遥修真

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今日筑基,明日化神,护肝力作,打坐悟道,指上修真,轻松资源《逍遥修真》这里没有武侠江湖的刀光剑影,血雨腥风……前期晶石足够,放心剁手,几本功法还是足够的。……前期必须的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

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学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2的官方教程),自己的一个简陋的小游戏(希望大神勿喷) 学习完官方的入门教程并且攒到了钱买了……Desktop版的GMS2(好像是最便宜的),自己动手做了一个。……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度盘链接: https://pan.baidu.com

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……下周开发计划初始场景完善,设计初始场景的剧情好了,这周的开发日志大致就到这里

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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这是怀着美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……界面还是多说一下,这是初期试玩产品的Demo界面,真正的美化要等全部完成才会配合着美工优化的

熊猫猎人:多米大冒险——1

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玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《我的世界》中拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……,后来他的七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思的。……跟着就想起高中毕业暑假里玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通

战争软糖(Warshmallows)

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无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……那你可得做好准备,因为别人也可能会这些招数来对付你!

mnikn:极速 12 小时

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虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论怎样的游戏花了一点时间,不过当确定其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类的游戏……我想了一下决定这次尝试下情感流,所以就做出了一个略暗黑的小剧场,构思完开发其实很快,从零开始从下午……至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……《色彩边缘》凭什么冠军?……比赛冠军的背后都说处在学生时代是最幸福的,因为学生时代的我们不用考虑很多事情,但我认为这句话应该改为

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