indienova.com/steam/game/1433520
剧情系统人物系统物品系统战斗系统 #内置存档系统无需手动设置存档点等任何操作,大蘑菇RPG自带存档系统跟随剧情自动保存进度游戏中也可手动备份当前进度
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权)目前进度……:美术刚开始处理Ui,程序底层基本打完,文案进度一半,数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多,仅4人……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21516
把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现。黑山佬妖出来挨打。……你不想显示给外人看,你只显示给作者自己看总行吧?
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
今天是个平常的日子,距离开始做游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……,跟代码君持续激烈地摩擦,进度却比较缓慢~由此发现我是一个很容易累积负面情绪的人,如果得不到我想要的结果……~相比上一次的进度,美术上应该还是走了很多进度条的~毕竟过了挺长时间,不走进度也不太可能~完成了15个人物的基础动作和技能
indienova.com/steam/game/3164120
基本规则:球体存在于立方体内,立方体显示数字为立方体侦测区内最多27个立方体(包含自身)中球体的数量。……不含球体的立方体显示的数字为绿色,含球体的立方体显示的数字为红色。所有立方体与球体随机生成。……游戏引入影响立方体侦测与显示的机制。游戏内置初等判断提示。游戏内置辅助侦测工具
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794
=,进度严重拖慢。……流水账记一下这段时间做的事情吧:实现Unity ECS更新后所建议的新混合模式方案,优点是一劳永逸的解决了每个角色为了能够呈现画面而必须多做……在角色正面的一个扇形范围内对所有设施进行距离与偏移角度的计算,然后以这两个维度进行打分,对分数最高的一个设施显示出提示按键
indienova.com/steam/game/2200700
扮演一个很酷的吸血鬼姐姐,通过做任务变得更强.在大爆炸之初扮演一个只有一百岁的吸血鬼姐姐解决世界所有的异变情况同时让你自身越变越强……用EA测试的价格跟随开发进度直接体验以后推出的正式版本!……攻击 A+B攻击主菜单: 在NPC周围按F1可以打开主菜单Menu [Xhox Controller]显示
indienova.com/steam/game/1627810
Y5S2 战役同捆为你提供了 100 阶级的奖励,解锁当前进度接下来的 25 个阶级。……你还能获得 100 阶级的奖励,解锁当前进度的 25 个阶级。……战役同捆包含所有 28 位英雄可用的奖励: - 立刻解锁当前进度接下来的 25 个阶级- 1 个处决动作
indienova.com/steam/game/2541850
Y7S3 战役同捆为你提供了 100 阶级的奖励,解锁当前进度接下来的 25 个阶级。……使用《荣耀战魂®》Y7S3 战役同捆,参加鬼节,获得 100 阶级的奖励,并即刻解锁当前进度接下来的……战役同捆包含以下奖励,所有 33 位英雄可用:- 立刻解锁当前进度接下来的 25 个阶级
indienova.com/game/madden-nfl-22-mvp-edition
透过统一的进度在 Face of the Franchise 和 The Yard 之间共享角色进度和球员类别……球队- 人员管理与天赋树- 增强赛季引擎- 每周策略 统一进度- 在 Face of the Franchise……和 The Yard 间分享虚拟角色进度- 新球员类别
版本:Early Access
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