Sacred Zodongga Defense

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有什么不喜欢这个挑战的呢?……位于荒凉山区的神话般的香蕉种植园的故事Zodongga 不可避免地到达文明和人类贪婪(以及对香蕉)证明太强大无法抗拒……侵略者一接一,不同的国家派出了他们最好的军队

神圣的佐东加防御(Sacred Zodongga Defense)

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有什么不喜欢这个挑战的呢?……位于荒凉山区的神话般的香蕉种植园的故事 Zodongga 不可避免地到达文明和人类贪婪(以及对香蕉)……证明太强大无法抗拒

Liquor Store Simulator: Prologue

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你从一家用贷款买下的小店开始你的生意。……我们已经准备大量内容,但大部分内容都留待正式版发布,而正式版很快就会推出!……酒类许可购买酒类许可。这将让你获得更高价和优质的酒类饮品。自定义更改墙壁、天花板和地板的颜色

腐败(Corrupt)

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新闻媒体不会便宜,但他们的成功几乎是保证的。 早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。……尽管如此,没有什么比让有利于你的公司破产更有利可图的。……- 获得恶名和成就- 通过仔细规划探索和腐蚀整个城市

知识体系(15):游戏的驱动循环

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而为什么要有这些玩法、养成需要多长时间、资源几个档次等等,都是来自目标规划。……目标规划则是整个游戏的节奏,规划玩家什么时候追求什么、该做什么行为,也就大致规划了整个游戏生命周期的体验……有了确定的体验,设计才有方向和标准。而且驱动循环的每一层都有更详细的标准,可以指导具体设计

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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图片:Guerrilla Collective 官《星露谷物语》开发者分享近期创作状态和未来规划6……《Simulacro》关键字:哲理、解谜、第一人称;热衷于艺术的学生伊西探索希腊的一个神秘岛屿,在解开谜题的过程中……还有什么比看着一大锅的水果喷泉更令人愉快的呢?

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐打了……100把战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书

缩放自己及一切

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人们一直“大人国”、“小人国”的幻想,相对大小会极大地影响人对于世界的认识。……研究基础粒子的时候,Penny厌倦使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪…………游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……所以,这才有这个版本的《瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢的故事

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与从手游、VR游戏到……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

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