小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目,现做一些小体量独立游戏项目……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目,现做一些小体量独立游戏项目……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

今日强档:笼中窥梦

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~获奖情况2019 IndieCade 最佳创新体验设计……2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

帧率只有18。由此可见,对于大量动态物体,硬件查询本身带来了巨大的DC开销。……queries只有58,draw call只有511,帧率达到35。……这导致了R17在大量动态物体场景下,即便没有做Batch,也只有不超过250的Occlusion queries

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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帧率只有 18。由此可见,对于大量动态物体,硬件查询本身带来了巨大的 DC 开销。……queries 只有 58,draw call 只有 511,帧率达到 35。……这导致了 R17 在大量动态物体场景下,即便没有做 Batch,也只有不超过 250 的 Occlusion

Fun Platformer

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开发:XO Games。发行:XO GAMES PUBLISHING。FUN Platformer

SUPERHOT 公布发售日期

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它令人印象深刻的简洁画面以及独特的玩法早已成了它的商标:Time moves only when you move,只有当你动的时候……发售视频 一段新的宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官就可以提前购买……:官SUPERHOT 预购 预购

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在一个国际机场,没有证件没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……但在一个选择有限的世界里,你能做出正确决定? 不是所有旅人都是观光客。有些,只是想活命。
……你逃离这个体系、走出航厦?还是沦为机场中的另一个幽灵?

我是一根木棍(I Am A Stick)

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你是一根有所证明的木棍。是的……你是一根木棍。但不是一根普通的木棍。……你从树上掉了下来,现在踏上了一段旅程——不仅是为了回到树干,还要证明即使是一块没有生命的木头也完成不可能的事……一根木棍找到回家的路?你会笑,你会叫,也许,只是也许……你会在碎片中找到意义

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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只有你、赛道和计时器——没有驾驶辅助,也没有废话。 街机风格的惊险刺激 体验并玩转大量的极限赛道!……你在联赛中排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道。……完全的车辆控制,漂移,加速◎ 多变的赛道元素 - 跳跃,环形,磁性◎ 超过 150 条刺激的赛道 你能够接受挑战

版本:Early Access


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